
활자디자인 1. 기획
|| 수업 목적
유용한 한글 활자를 기획
기획에 맞게 활자 그리기
|| 수업 목표
한글 활자의 변화 과정과 원리를 이해한다.
개념적인 기획을 구체화하여 활자로 그려본다.
한글 30~50자를 디자인한다.
|| 수업에 대한 생각
좋은 한글 활자를 디자인하기 위해서는 활자의 쓰임에 대한 이해가 있어야 하며, 또한 자신의 추상적인 생각을 활자로 정확하게 표현하기 위해서는 이전의 활자에 대해 충분히 파악하고 있어야 한다. 이 수업에서는 좋은 한글 폰트를 제작하기 위해 갖춰야 하는 기본적인 지식을 습득하고, 의도를 시각화한다. 더불어 한글 폰트와 관련된 연구를 하고자 하는 사람도 들을 수 있다.
대상
한글 활자디자인을 공부하려는 사람
한글이나 활자에 관련된 논문을 쓰려는 사람
그래픽 관련 프로그램을 다룰 줄 아는 사람
수준
비 전공자도 들을 수 있는 입문 수준
시간
하루 2시간, 10주(+2주), 총 20시간
인원
10명 내외
교재
타이포그파리 교양지 히읗, 한글 디자인 교과서
준비
노트북(첫날 준비 안하셔도 됩니다.)
1주 : 한글 활자에 대한 이해
쓰임에 따른 조형
― 좋은 활자란 무엇인가
― 과제 : 자신의 생각을 글로 정리하기
2주 : 기획 발표
― 자신이 만들고 싶은 폰트는 무엇인가 발표
― 한글과 활자에 대한 막연한 지식으로 발생하는 오해 바로잡기
― 과제 : 자신의 생각을 글로 정리하기
3주 : 자신의 생각을 이미지로 말하기
― 추상적이거나 관념적인 말을 시각화하는 과정
― 자신의 생각을 대변할 수 있는 이미지 찾기
(사진, 그림, 일러스트레이션, 글자 등)
― 과제 : 자신의 생각을 글로 정리하기
4주 : 활자가 가진 이미지와 분위기 설명하기
― 설명을 통해서 자신이 원하는 글자의 모양이
어떤 구조와 양식에서 시작해야 하는지 확인하는 과정
― 역사와 활자 형태의 관계
자신의 의도와 가까운 활자를 찾고, 무엇이 같고 다른지 발견하기
폰트랩 사용 방법 강의
― 과제 : 자신의 생각을 글로 정리하기, 스케치하기
5주 : 스케치 구체화 하기
― 폰트랩으로 낱말 그리기
― 과제 : 자신의 생각을 글로 정리하기
6주 : 스케치 구체화 하기
― 폰트랩으로 낱말 그리기
― 과제 : 자신의 생각을 글로 정리하기
7주 : 폰트랩으로 낱말 그리기
8주 : 폰트랩으로 문장 그리기
9주 : 폰트랩으로 문장 그리기
― 글자를 파생하는 방법
10주 : 폰트랩으로 문장 그리기의 한계
― 앞으로의 계획



