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활자디자인 1. 기획 

|| 수업 목적

유용한 한글 활자를 기획

기획에 맞게 활자 그리기

 

|| 수업 목표

한글 활자의 변화 과정과 원리를 이해한다.

개념적인 기획을 구체화하여 활자로 그려본다.

한글 30~50자를 디자인한다.

 

|| 수업에 대한 생각

좋은 한글 활자를 디자인하기 위해서는 활자의 쓰임에 대한 이해가 있어야 하며, 또한 자신의 추상적인 생각을 활자로 정확하게 표현하기 위해서는 이전의 활자에 대해 충분히 파악하고 있어야 한다. 이 수업에서는 좋은 한글 폰트를 제작하기 위해 갖춰야 하는 기본적인 지식을 습득하고, 의도를 시각화한다. 더불어 한글 폰트와 관련된 연구를 하고자 하는 사람도 들을 수 있다.

 

대상    

한글 활자디자인을 공부하려는 사람

한글이나 활자에 관련된 논문을 쓰려는 사람

그래픽 관련 프로그램을 다룰 줄 아는 사람

 

수준    

비 전공자도 들을 수 있는 입문 수준

 

시간    

하루 2시간, 10주(+2주), 총 20시간

 

인원   

10명 내외

 

교재     

타이포그파리 교양지 히읗, 한글 디자인 교과서

 

준비    

노트북(첫날 준비 안하셔도 됩니다.)

1주 : 한글 활자에 대한 이해

쓰임에 따른 조형

― 좋은 활자란 무엇인가

― 과제 : 자신의 생각을 글로 정리하기

 

2주 : 기획 발표

― 자신이 만들고 싶은 폰트는 무엇인가 발표

― 한글과 활자에 대한 막연한 지식으로 발생하는 오해 바로잡기

― 과제 : 자신의 생각을 글로 정리하기

 

3주 : 자신의 생각을 이미지로 말하기

― 추상적이거나 관념적인 말을 시각화하는 과정

― 자신의 생각을 대변할 수 있는 이미지 찾기

(사진, 그림, 일러스트레이션, 글자 등)

― 과제 : 자신의 생각을 글로 정리하기

 

4주 : 활자가 가진 이미지와 분위기 설명하기

― 설명을 통해서 자신이 원하는 글자의 모양이

어떤 구조와 양식에서 시작해야 하는지 확인하는 과정

― 역사와 활자 형태의 관계

자신의 의도와 가까운 활자를 찾고, 무엇이 같고 다른지 발견하기

폰트랩 사용 방법 강의

― 과제 : 자신의 생각을 글로 정리하기, 스케치하기

 

5주 : 스케치 구체화 하기

― 폰트랩으로 낱말 그리기

― 과제 : 자신의 생각을 글로 정리하기

 

6주 : 스케치 구체화 하기

― 폰트랩으로 낱말 그리기

― 과제 : 자신의 생각을 글로 정리하기

 

7주 : 폰트랩으로 낱말 그리기

 

8주 : 폰트랩으로 문장 그리기

 

9주 : 폰트랩으로 문장 그리기

― 글자를 파생하는 방법

 

10주 : 폰트랩으로 문장 그리기의 한계

― 앞으로의 계획 

 

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